Stránka 2 z 2

Napsal: 23 lis 2008, 21:53
od alcapone1
Hm, paternoster je o ničem, byla by to dosti složitá konstrukce, v rámci mých možností a to zapojení by bylo fakt jednoduší, motor zapojený přes vypínač a hotovo

Napsal: 23 lis 2008, 21:58
od Crifodo
Možná tomu nerozumím, ale nemá ten model výtahu demonstrovat i to, že ovládáš i řízení výtahu? :roll: speciálně problematika výtahů má od ovládání obecně dost zvláštností a řešení různých stavů. Do jakých detailů má jít ten model? bude řešit i nezavření dveří nebo zakmitnutí nosných lan? vyloučit všechny nežádoucí kombinace které v praxi vedou k masakru je docela honička.

Napsal: 23 lis 2008, 22:00
od Crifodo
Sendyx píše:Co tak raději model paternosteru ? Tím se elektronika výrazně zjednoduší :lol:

Ani bych neřekl, funkční schéma i páternosteru řeší různě nechutně podrobné detaily, ochranné lišty, rozjezdy, havarijní dojezdy, přetížení, indikace... :twisted:

Napsal: 23 lis 2008, 22:03
od alcapone1
Nebudou se tam vyskytovat věci jako detekce otevřených dveří, či přetížení klece, ani spomalení před příjezdem do zastávky.

Bude to "jen" demonstrovat základní ovládání
tj. v každém patře bude jen přivolávací tlačítko, a v kabině ovládací panel s tlačítky 1.Patro, 2.Patro, 3.Patro a tlačítko stop, nic víc

edit: a ještě sem zapoměl napsat, že v každém patře musí být něco, co snímá polohu - v mém případě asi jen nějaký spínač, který bude odpojovat pohon, ale jen v tom patře, kde bylo stisknuto přivolávací tlačítko

Napsal: 23 lis 2008, 22:24
od jardajar
Něco podobného jsem před lety dělal s programovatelným automatem festo, ale použil jsem klasický stejnosměrný motorek na 24V, snímání polohy kabiny jsem řešil difuznim čidlem, elektronika nebyla kromě automatu a 4 relátek žádná, ale bylo potřeba napsat ten program, dal pár dní práce... Tvoje myšlenka mi připomíná výtah který jsme donedávna měli doma, stavěný za totáče, takže se to bude i blížit reálu. :)

Napsal: 23 lis 2008, 22:43
od alcapone1
O to mi přesně de, napodobit funkci těch starých výtahů, které se stavěly ještě za totality, nebráním se sice použití mikroprocesorové techniky, jenže do toho zatím vůbec nevidím, jediné programy, co sem kdy napsal byly "Hello World" a kalkulačku na výpočet obsahu kruhu to vše v jazyku C++, dál jsem se nedostal

Napsal: 24 lis 2008, 17:07
od Zirafka
Kolíkové ovládání funguje takto :)

Výtah umí jezdit do stanice jen nahoru. Když jede dolů, jede vždy do přízemí.

V kleci jsou ovládací tlačítka, všechna jsou spojená na jeden dotek, po stisku libovolného (krom nejnižšího patra) z nich se zapne stykač pro pohyb výtahu nahoru. Zároveň se vysune z klece do prostoru šachty kolíček. Každé tlačítko má svůj kolíček. Po stisknutí tlačítko zůstane tlačítko zasunuté a kolíček vysunutý.

Výtah se rozjede nahoru a jede tak dlouho, dokud količek nenajede na kulisu v šachtě. Tím se vrátí zpět do klece, rozpojí se dotek a vypne se stykač a následně motor. Výtah zastaví. Po vystoupení je nutné je odeslat patřičným tlačítkem zpět do přízemí. Potom lze jet jinam.

Jízda dolů je jednoduchá, stiskne se tlačítko pro jízdu dolů, tím se sepne patřičný stykač a výtah jede dolů. Ovládání tlačítka je stejné, jako pro jízdu nahoru.

Pokud chci jet z jednoho patra do druhého, ale DOLŮ, tak musím nejprve do přízemí a potom do toho daného patra. Nahoru můžu jezdit jak chcu.

Toto řízení zároveň neumí ovládat výtah z patra, musí mít řidiče :-) Tlačítkem u dveří na patře zazvoním k řidiči, tomu se zároveň rozsvítí žárovka s číslem patra. No a tak přijede, naloží a odveze :-) Je to dosti starý systém, ale fungovalo to spolehlivě :-)

Žádné procesory, žádná elektronika, jenom spínače a stykače :-)

(výtah by měl mít hlídání šachetních dveří, klecových dveří, dojezdů, přetížení, jetli se nehoupou lana...)