Stránka 1 z 1

Eagle - via s nepajivou maskou

Napsal: 19 lis 2010, 18:13
od termit256
Jak udelat v Eagle prokovene diry s nepajivou maskou? S timto programem moc nedelam, tak se nezlobte ze se ptam na hlouposti, ale nikde to nemuzu najit.
K via jeste jeden dotaz. Daji se nejak inteligentne nakreslit prokovy mezi rozlitou medi v hladine top a bottom? Zatim to delam tak, ze kazdou diru pojmenuji nazvem te rozlite plochy (GND), ale to je pri vetsim mnozstvi docela pruda...

Napsal: 19 lis 2010, 18:34
od mihal
To prepojenie medi robim podobne, ale dieru kopirujem, potom nemusim prepisovat jej nazov. Maskovat dieru sa mi v Eagle nepodarilo, v mentor graphics to ide jednoducho, ale mozno sa ozve niekto skusenejsi.

Napsal: 19 lis 2010, 18:46
od termit256
Jaj, kopirovani, ze me to nenapadlo. Dik.

Re: Eagle - via s nepajivou maskou

Napsal: 19 lis 2010, 19:08
od Andrea
termit256 píše:Jak udelat v Eagle prokovene diry s nepajivou maskou? S timto programem moc nedelam, tak se nezlobte ze se ptam na hlouposti, ale nikde to nemuzu najit.

Nějak nechápu ten dotaz, chceš aby ta díra byla překrytá maskou nebo odkrytá?

termit256 píše:K via jeste jeden dotaz. Daji se nejak inteligentne nakreslit prokovy mezi rozlitou medi v hladine top a bottom? Zatim to delam tak, ze kazdou diru pojmenuji nazvem te rozlite plochy (GND), ale to je pri vetsim mnozstvi docela pruda...

Když vybereš kreslení via a do příkazového řádku napíšeš do apostrofů název signálu ('gnd'), tak všechny následně vložené via budou patřit k tomu signálu.

Napsal: 19 lis 2010, 20:15
od termit256
Chci aby byly diry zakryte maskou. Jedine co me napadlo je vygenerovat data pro masku z hladin Pads a Cream, ale to mi prijde jako takove reseni-nereseni.

Napsal: 19 lis 2010, 20:18
od Andrea
K čemu je dobrá zakrytá díra?

Napsal: 19 lis 2010, 20:20
od termit256
Líp vypadá :-)

Napsal: 19 lis 2010, 20:21
od Andrea
A myslíš díry nebo prokovky (via)? Abychom se tu nebavili o koze a o voze.

Edit: jestli ti jde o prokovky (via) tak Edit - Design Rules - záložka Masks - hodnota Limit, prokovky s menším vrtáním než Limit budou zakryté maskou.

Napsal: 19 lis 2010, 20:31
od termit256
Prokovy, typicky u dvouvrstvych desek se v hladine top se snazim vest minimum spoju a rozliju tam pak GND. V bottom je spoju vic, takze po rozliti GND vznikaji vetsinou ostruvky ktere pomoci via propojuju s GND na top. Spoustu via davam taky u "silovych casti" spinanych zdroju, jako prevod tepla pri chlazeni atd...

Napsal: 19 lis 2010, 20:49
od termit256
Vrele diky, opravdu to funguje. Nenapadlo me to tam hledat.

A uz snad posledni otazku k tomuto programu. Da se nejak vyhledavat v knihovnach podle te poznamky v prave dolni casti okna? Potrebuji treba soucastku v pouzdru TSSOP16, pokud ji nenajdu a nechce se mi ji vytvaret, musim proklikavat spoustu knihoven dokud nejakou v takovem pouzdru neuvidim.
Pritom to pouzdro je napsano v poznamce ve zminenem okne, ale nedari se mi podle toho vyhledavat.

Napsal: 19 lis 2010, 20:59
od Andrea
To vyhledávání je takový divný, já ho vůbec nepoužívám.

Napsal: 20 lis 2010, 01:37
od radekrd
Eagle je celý divný ...