Stránka 1 z 1

Kompilace v Atmel studio

Napsal: 27 říj 2016, 11:31
od hafca
Potřebuji stažený zdroják zkompilovat na hex.
Mohla by mě nějaká dobrá duše popostrčit v Atmel studio 7? Ve složce src mám tři složky, MatrixClock, Scripts a Snippets. Mimo je ještě složka charset, kde jsou další soubory, které k tomu taky patří. Obsah MatrixClock je na obrázku.
Do studia to dostanu přes soubor MatrixClock.cproj, projde i Build, ale nikde nedokážu najít výsledný HEX. Nevím co se soubory v těch dalších složkách, mají se do studia někam nakopírovat nebo by si to ten projekt měl všechno natahat sám?

Napsal: 27 říj 2016, 12:02
od hakamusai
proč sem nedáš ten projekt,případně odkaz na web kde je to ke stažení ?

Napsal: 27 říj 2016, 12:16
od hafca
Projekt je ke stažení tady https://github.com/snakeye/matrix-clock/archive/master.zip. Má to necelé 1MB a po klikunutí se začne stahovat.

Napsal: 27 říj 2016, 16:48
od hakamusai
Tady máš hex s programem.

Napsal: 27 říj 2016, 17:06
od hafca
Děkuji za zkompilování, ale můžeš mi napsat proč mi to nešlo nebo co je potřeba udělat? To pro případ, že bych to chtěl ve zdrojáku "počeštit".

Napsal: 27 říj 2016, 17:14
od hakamusai
Napsat klidně můžu.Nedělal jsem s tím nic.Otevřel jsem soubor v Atmel Studio 7 (Version: 7.0.790),kliknul v menu na "Build solution" ,našel ve složce soubor hex a uploudnul na net :) Nic jinýho v tom není.

Napsal: 27 říj 2016, 17:20
od hafca
To jsem dělal taky, ale nic jsem nenašel. Do jaké přednastavené složky se to ukládá?

Napsal: 27 říj 2016, 17:25
od hakamusai
Debug nebo Release (záleží jak nastavíš projekt)

Napsal: 27 říj 2016, 17:31
od hafca
Jediný HEX co jsem našel je v debug, ale musím to kompilovat jako Rebuild Solution. Jinak se tam nic neobjeví, ale jestli to tak stačí, pak je to jedno.
Ještě jednou dík za pomoc.