Jak docílit kyvadlového pohybu?
Moderátor: Moderátoři
- Přílohy
-
BR.JPG- (16.85 KiB) Staženo 99 x
p.s. jedno z možných "kývavých" řešení:
- Přílohy
-
branka2.png- (22.54 KiB) Staženo 80 x
Kyvadlový pohyb by byl taky fajn, ale v 0° a 180° by to znamenalo, že branka by byla nakřivo a ve vzduchu.
@masar + lukar: Myslíte, že by to mohlo fungovat jako horská lanovka? Že by se to dostalo přes tu kladku? No nevím... Moc to nevidím...
@bobobo: Přes sílu pružiny se ten motorek asi nedostane...
tominosik píše:Stačilo by tak 10cm na každou stranu (20cm celkem) i méně možná. Kyvadlový pohyb by byl taky fajn, ale v 0° a 180° by to znamenalo, že branka by byla nakřivo a ve vzduchu. ..
Kyvadlový pohyb na pákách, jak jsem to nakreslil zachovává přesně vodorovnou polohu makety, respektive polohu čepů A. Pokud stačí pohyb 20 cm celkem, tak nebude ani zdvih makety nějak velký. Taky bych řekl, že to bude na amatérskou výrobu nejjednodušší. Všechny lankové mechanismy budou potřebovat napínací prvky, asi na jednu z kladek. Dále kolejničky pro tabuli s případnými rolnami pro malé tření a to jak dole, tak pravděpodobně i nahoře. Nevýhoda pák je, že potřebují prostor nad maketou.
- Artaban001
- Příspěvky: 10090
- Registrován: 01 dub 2004, 00:00
- Bydliště: Pendrov
Poloha brány by byla vymezena dvěma dorazama z koncákama (spínací). Dále bych postavil bistabilní klopný obvod se dvěma tranzistorama, oba by měly v kolektorech relé s jedním přepínacím kontaktem. kontakty obou relé Ti budou kuplovat napájení motorku. Koncáky zapojíš mezi + a bázi tranzistoru přes patřičný odpor.
Brána Ti dojede do jedné koncové polohy, překlopí se Ti klopák a přepóluje se Ti motor. brána se rozjede na opačnou stranu a narazí na druhý koncák. Klopák se překlopí zpět, relé vrátí napájení zpět a motor jede zase zpátky. A furt až do zblbnutí..
http://www.youtube.com/watch?v=nFJjY2nD ... re=related
popopepe píše:A nestačilo by v principu něco takového?
http://www.youtube.com/watch?v=nFJjY2nD ... re=related
Supr! To mě nenapadlo! Teď jenom sehnat ty fajné převody...