Levné osciloskopy aspoň 100 MHz 1GS/s
Moderátor: Moderátoři
600 bodu neni moc, kdyz chce mit clovek menu na kontextovych klavesach, zobrazene nejake "mereni" tj. frekvenci, rms, apod., nebo analyzu sbernicoveho signalu a pokud by dokonce chtel mit takovy luxus a mit zobrazene signaly jednotlivych kanalu nad sebou.
mtajovsky píše:Myslím, že to není žádný světoborný poznatek, takhle to dělá každá vektorová grafika.
Spíš bitmapová? vektorové grafice stačí jen přepočítávat koeficientem původní parametry.
je fakt, že dobrá interpolace udělá z hrubě kvantovaného signálu původní analogové veličiny sice neurčitou kresbu, kde rozlišení nepřibyde, ale představa o původním tvaru je lepší.
"Nespojitost" plyne jednak z poctu kvantizacnich urovni stejne tak jako z konecneho poctu horizontalnich vzorku (pokud prezeneme zoom) a predevsim z toho, ze prubeh je kvatizovan soucasne jak v amplitude tak v case, coz vysvetluje proc pri snizovani apmlitudy muze zustat zachovan pocet bodu i pri snizujici se amplitude.
Tady maji analogace jistou vyhodu, stejne jak v tom, ze se nestane, ze clovek zkouma na obrazovce prubeh, ktery je ve skutecnosti interferenci cehosi s vzorkovaci frekvenci.
Crifodo << ne, primárně vektorová, taháte čárečky od bodu k bodu. Samozřejmě grafický driver a zobrazovadlo to nakonec vždy převedou na bitmapovou záležitost.
Možnosti lineární interpolace jsou dost omezené. Výstup z převodníku jsou diskrétní hodnoty a souvislost mezi nimi není známá
Andrea píše:Jak může 256 úrovní sednout na 600 bodů? Začíná to tu být pěkně nepřehledné.
Normálka. Příkladmo, máme dva body na úrovních převodníku 100 a 120:
úroveň 100 padne na horizontální linku obrazovky (600/256) . 100 = 234
úroveň 120 padne na horizontální linku obrazovky (600/256) . 100 = 281
Podobně se spočte poloha podle času a horizontálního rozlišení. Tyto dva body se spojí na obrazovce úsečkou, jejíž body spočte grafický driver nebo přímo grafický čip. Tohle se běžně děje třeba při kreslení v CorelDraw, což je vektorový editor. Ten konkrétně ve verzi 5 počítá interně souřadnice v rozsahu od 0 do 32767, ale ve výsledku se to mapuje na pixely obrazovky. Opačná transformace pak probíhá při zpracování polohy myši včetně započítání zoomu.
Andrea píše:A tvrzení, že výstup z A/D převodníku je vektorový, tomu nepřidá.
Výstup z převodníku jsou čísla, ale při vykreslení se interpetují jako souřadnice koncových bodů vektorů.
Interpolovane body maji smysl kvuli citelnosti a davaji rychlou (nikoliv vsak jistou) predstavu o moznem prubehu.
Mimochodem pomijim to, ze v rezimech "HiRes" se prumerovanim dostaneme na vyssi bitovou hloubku nez 8 bitu.
Kupodivu ale Rigol nemá kurzory v XY režimu. Viz jeho návod na straně 63. Agilent DSOX2012 samozřejmě kurzory v XY režimu má. Je to snad nějak softwarově náročné, když kurzory v XY režimu měly i HP řady 54600?
K mému překvapení XY kurzory nemá pravděpodobně žádný Rigol, třeba ani tento DS 6104 za 258 720 Kč (!) je nemá. Opět viz návod na str. 75. Co si o tom myslíte? Nejspíš je Rigol ještě stále začínající čínskou značkou...