Stránka 2 z 2
Napsal: 05 bře 2009, 21:49
od jankop
Padly tu tyristory, tranzistory, logické obvody...
Tak taky něco přidám:
Napsal: 05 bře 2009, 22:24
od spáč
Jo, měly tam být Shotky. Ale to vaše řešení lepší.
Napsal: 05 bře 2009, 22:40
od spáč
jankop píše:Padly tu tyristory, tranzistory, logické obvody...
Tak taky něco přidám:
Je to nespravedlivé, v rámci jednoho běhu smyčky je led1 upřednostněná nejvíc, led2 méně, led3 vůbec. Chce to vyhodnotit remízu.
Napsal: 06 bře 2009, 12:02
od jankop
Nemáš pravdu. Pokud se testuje hráč 2. a zrovna stiskne hráč 1. a 3. pak vyhrává hráč 3. atd. Tudíž je to vlastně spravedlivé s nepatrnou mírou náhody v případě, že hráči stisknou tlačítka v rámci doby jedné smyčky tj. 8 microsekund. Ramíza v tomto případě není zrovna žádoucí, přestože program by se dal snadno modifikovat, aby testoval porty současně.
Napsal: 06 bře 2009, 16:35
od spáč
To co jsem psal je prakticky bezvýznamné, určitě je to tvoje nejmodernější ze všeho, flexibilní a za pár korun. Radši netestovat paralelně, tam by se už remíza mohla teoreticky vyskytnout a musel bys ji ošetřit.
