Já jsem naštěstí nikdy neřešil PC z hlediska hraní her které maximálně provětrají HW nároky. Popravdě, myslím si že vývoj her a jejich náročnost na HW (jakož i celé podělané W Vista) nejsou nic než marketingový tah na vylákání peněz od zákazníka. Prodejci těží z toho, že aktuální nabídka se zdánlivě "špičkovými" parametry je předražená a že zpitomělý mladý klient je ochoten ve své zblblosti ty nehorázné peníze vysolit. Když odoláš mámení a koupíš rok-dva starý HW, je to za cenu kolikrát pod 50%. O starších komponentech ani nemluvím. Přitom hry se hrály i na sestavách o výkonu nějakých 20% dnešních výkonů a už tenkrát o nich recenzenti slintali jak jsou "realistické, nádherné, dokonalé"
Hrozně se mi líbil výrok nějakého počítačového publicisty z doby kdy začínala PC AT: "jsou dvě skupiny mládeže: jedni se učí hry hrát, ti druzí se je učí programovat. Za deset let budou ti druzí dělat šéfy těm prvním"